工作內容:
1. 研究新技術/特效/擴充美術工具/開發引擎,負責手遊開發的美術技術支援工作
2. 美術與程式的溝通橋樑並協同規劃前端介面UI,將美術需求準確轉化為技術實現方案
3. 分析並優化專案Rendering效能,定義專案美術量產規格
※應徵請檢附近期相關作品集※
接受身份:上班族
工作經驗:2年以上
學歷要求:專科、大學
其他條件:
1. 具備2年以上遊戲研發經驗,熟悉美術資源製作、開發流程與Tools Pipeline
2. 懂程式語言為佳
3. 精通Photoshop、Unity、Shader、Cocos Creator、UGUI、SourceTree
4. 自我管理能力與溝通能力佳
5. 能獨立作業與執行,具團隊開發經驗